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7.10.2026 -
N Project: nueva dinámica, launcher y mejoras para jugar

Sistemas propios. Una nueva dinámica. Un PvP donde cada decisión cuenta. N Project sigue creciendo: reunimos las funciones nuevas y las pequeñas correcciones que ya podés probar en esta actualización.

Un nuevo launcher para entrar al mundo

Arriba de la web tenés un único botón: Descargar N Project. Extraé todo el ZIP, abrí N-Project.exe y pulsá Jugar. Si falta el juego, instala el cliente completo; si ya lo tenés, comprueba la versión y descarga los cambios pendientes.

El launcher estrena una ilustración propia, muestra el progreso y permite reintentar o consultar el registro si algo falla. El cliente nuevo vuelve al launcher si abrís el ejecutable del juego directamente. La instalación verifica el paquete y sus archivos antes de reemplazarlos.

Nuevo launcher de N Project

Tus controles, separados por personaje

  • Hotkeys de Ctrl+K, teclas de Opciones, barras, presets y ajustes del bot se guardan por personaje y mundo.
  • Se corrigieron casos de pérdida de hotkeys al desconectarse o después de un reinicio. Dos clientes con personajes distintos usan destinos de guardado separados.
  • El cartel de subida de nivel dejó de capturar el foco del teclado. También se corrigió el atajo de la barra espaciadora para seleccionar un objetivo con Chat Off.

Para conservar tus perfiles del launcher anterior, instalá en la misma carpeta. Los perfiles de clientes antiguos abiertos directamente pueden estar en AppData: no se trasladan automáticamente a la carpeta del launcher.

Combate más ágil y doble arma

  • Los ataques básicos tienen un intervalo base efectivo de 1,2 segundos.
  • Slasher, Dual Blade y Berserker aprovechan sus dos armas compatibles. La segunda mano ataca 125 milisegundos después de la primera.
  • Los golpes se distinguen en blanco y dorado, con el total flotante en celeste. Se corrigió su presentación contra jugadores y el cierre del cliente asociado al texto de combate.
  • Doble Filo (exori duplex) tiene 1,8 segundos de espera. Se mejoraron la lista de hechizos del Slasher, los filtros y los iconos de sus promociones.
  • Se corrigieron mensajes de avance de habilidad y la alternancia de armas en las promociones.

Elementos y hechizos alrededor del personaje

Desde nivel 200, todas las vocaciones tienen los nuevos Exevo Vis, Frigo, Flam, Tera, Mort, San, Aqua y Hur. Golpean los ocho casilleros que rodean al personaje y comparten 3 segundos de espera.

Se corrigió el daño excesivo de estos Exevo: su fórmula base por objetivo corresponde al 70% del ataque unitarget de referencia de cada vocación. El resultado final depende del elemento, las defensas y los demás modificadores. Torbellino también acompaña esta idea de daño de área para cazar.

En armas con afinidad habilitada, !e permite cambiar elemento en combate. !e random sortea un elemento por golpe; en Slasher se aplica a las dos armas. Los hechizos correspondientes ya aparecen en la lista del cliente.

Una nueva prueba de PvP

Está activa la prueba de balance que busca que un 1v1 tenga presión y posibilidades de terminar, pero también margen para jugar con la distancia, los pisos y la recuperación. Tus skills, nivel mágico, equipo, mejoras y Augments siguen influyendo en el combate.

Los ajustes de daño y recuperación de esta prueba siguen el contacto reciente entre dos oponentes. Al separarse, cambiar de piso o perder ese contacto, se recuperan las condiciones normales. Cuando se detectan varios oponentes recientes, se usan los valores de grupo; una pelea aislada dentro de una guerra todavía puede contar como 1v1. El daño contra monstruos no recibe el multiplicador PvP. El balance sigue en evaluación.

La mano de PvP ahora protege también frente a jugadores con PK: con la mano apagada no podés dañarlos, incluso mediante criaturas invocadas o en arenas. La cacería de monstruos sigue funcionando.

Magia, maná y supervivencia

  • Los disparos de wand y rod escalan con el nivel mágico efectivo, incluidos los aportes del equipo y Augments.
  • Las pociones reciben un bonus de recuperación según nivel y atributos de la vocación, hasta un 30% adicional.
  • Utamo Vita funciona como interruptor: un lanzamiento lo activa sin límite de tiempo; otro lo desactiva. Absorbe con tu maná real.
  • Se redujeron esperas de hechizos seleccionados y se ajustaron los grandes ataques de área. Avatar of Storm tiene 10 minutos de cooldown.
  • Chaotic Sage cuenta con Lanza del Caos (exori caos frigo), un ataque de objetivo único. El cofre entrega una SD a Sorcerer y sus promociones, una vez por personaje.

N Full Set, mejoras y Augments

  • El equipo N tiene nombres propios. Las piezas defensivas son comunes a las vocaciones; las armas mantienen sus requisitos de clase.
  • Se corrigieron apariencias y compatibilidades de equipo, la mochila de testeo y el reconocimiento de N Wand como wand en Weapon Proficiency.
  • Equipo, núcleos, sellos y materiales de mejora tienen pesos muy bajos para facilitar las pruebas.
  • Los núcleos pueden asignarse a una hotkey: Use abre el menú y With crosshair permite un intento directo sobre tu equipo equipado.
  • El menú de sellos evita ofrecer piezas que ya tienen la calidad correspondiente. Vitalidad suma los aportes de las piezas.
  • Se corrigió el guardado de objetos mejorados en el depot. La protección contra tirarlos al suelo permanece.

Store y servicios con N Coins

La Store y el mercader del depot de Thais usan N Coins. Se revisaron los precios para que un saldo permita varias compras y se mejoraron las imágenes de las ofertas y los botones de compra.

  • EXP Cards x20, x30 y x50, de una hora de cacería: son multiplicadores, no porcentajes. No se acumulan con otro boost activo.
  • Packs de 10, 50 y 100 Núcleos de Mejora o Núcleos Supremos, además de equipo N, outfits y monturas.
  • La segunda promoción se aplica automáticamente al comprarla cuando el personaje cumple los requisitos.
  • Viaje a Depots: habilidad permanente para el personaje comprador, por 50 N Coins. Usá !depot o !depot Thais. No permite viajar en combate, con bloqueo de PZ o con calaveras PK; tiene 60 segundos de espera entre viajes.

Más lugares para explorar y comodidad en Thais

  • Se habilitaron accesos previos de Yalahar, Goroma, Meriana/Laguna, Explorer Society, Calassa, Banuta, Vengoth, Ice Islands, Farmine/Zao, Gnomebase y Warzones, entre otros. Los premios y derrotas de bosses se obtienen jugando.
  • Rashid y ambos Djinn permiten comerciar. Postman y sus servicios de viaje están habilitados.
  • El cliente incluye el minimapa explorado de los mapas distribuidos y conserva las marcas personales.
  • El cofre del depot de Thais entrega las recompensas de testeo por personaje, con armas acordes a su vocación y 200 núcleos de cada tipo.
  • Hay un muñeco de prueba permanente cerca del depot de Thais.
  • Podés comprar una casa libre mirando su puerta y escribiendo !buyhouse, con los requisitos de nivel, Premium y saldo correspondientes.

Pequeñas correcciones que también importan

  • Botones de Reward Wall y del trade del NPC mejor alineados y con texto centrado.
  • Los avisos al usar pociones ya no dejan superpuesto el Look del último objeto.
  • Se corrigieron errores de lectura de mochilas y presentaciones de compras del NPC.
  • El NPC Cassino reconoce las monedas y lingotes admitidos y muestra errores de apuesta más claros.
  • Se corrigió la publicación de ZIP dañados o incompletos. Las descargas de esta actualización se verificaron completas.
  • El procedimiento de reinicio confirma un guardado previo para proteger el progreso de los personajes.

Entrá y escribí tu propia historia. Seguimos en etapa de pruebas: tus observaciones sobre PvE, PvP, interfaz y rendimiento ayudan a afinar el mundo.

Equipo de N Project · 7 de octubre de 2026.


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